Um reshade para obter uma imagem mais nítida, com mais clareza e sensação de profundidade. Claro, é uma questão de preferência pessoal, mas para mim isso está deixando o jogo mais bonito e mais fácil de localizar NPCs/objetos à distância e calcular a distância.
Informações:
– Autor: TheCrazyDutchman
– Tamanho: 148 KB
Filtros Ativos:
– Levels
– Clarity
– Curves
– pd80_bonus_LUT_pack
– Ambientlight
– Surfacesharpen
– Vibrance (opcional, não está ativo agora para manter a intensidade da cor original como pretendido, mas configurei para deixar a zona um pouco menos cinza)
Instalação:
1. Baixe o reshade aqui
2. Caminho de instalação para o Steam (tanto para o instalador do Reshade quanto para minhas predefinições + shaders):
SteamLibrary\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64
Configurações em Jogo:
– Qualidade da textura: épico
– Cabelo: alto
– Detalhes de objetos: épico
– Qualidade efeitos: alto
– Materiais: épico
– Pós-processamento: alto
– Força do Motion Blur: 0%
– Profundidade de campo: baixo
– Feixes de luz: habilitado
– Nitidez: 38%
– Upscaller: TSR
– Qualidade do upscaller: ultra
– Escala de resolução: 80%
– FSR 3.1: habilitado
– Qualidade de sombreamento: alto
– Iluminação global: alto
– Reflexos: alto
– Qualidade das sombras: alto
– Sombras: alto
– Névoa: alto
– Céu: alto
– Qualidade da folhagem: épico
– Distância de visão: épico
Nota: O TSR me proporcionava uma imagem mais nítida em comparação com o FSR. O TSR também tinha um controle deslizante de escala de resolução manual. Funciona muito bem em conjunto com o gerador de quadros FSR.
Configurações AMD Adrenalin:
Filtragem Anisotrópica: 16x
Tesselação: AMD Otimizado 64x
Qualidade do filtro de textura: Alto


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