7 Days to Die Mods Overhaul

País dos Zumbis – 7 Days to Die

País dos Mortos (Undead Country) foi criado com a intenção de transformar um mundo quase morto, com apenas alguns zumbis lá fora, em um apocalipse real, com zumbis vagando pelas ruas.

Informações:

– Autor: Double Blundy
– Tamanho: 500 – 542 MB dependendo da versão do seu jogo
– Versão mod: 1.3 / 1.4
– Versão jogo: V2

Especificações:

– Escolha um kit inicial dependendo da árvore em que deseja entrar
– Mochila com 98 espaços
Melhor progressão em biomas. Crie os equipamentos de proteção necessários para cada bioma.
Missões de Colmeia. Missões de limpeza de Ultra Infestação.
Invasões. Hordas de zumbis invadirão periodicamente enquanto você tenta sobreviver.
– Armas personalizadas, (novos modelos, animações originais), ferramentas e armas brancas
– Interface numérica
– Terras devastadas e florestas queimadas têm a iluminação do deserto.
– Caixas de papelão, barris de vinho, paletes de munição, hidroponia e muitos outros itens agora podem ser saqueados.
Cinco caixas de armazenamento adicionadas. (Caixa de munição, geladeira, etc.)
Dez estações de fabricação foram adicionadas. (Conjunto químico que produz drogas, barril que produz ácido, etc.)
Saquear zumbis chefes permite que você crie mods de armadura de mutação. Esses mods aumentam seu dano, vida máxima, resistência e alguns concedem um bônus específico.
– Zumbis resistentes têm menos vida no início do jogo, mas há mais deles.
– Zumbis não saqueáveis ​​desaparecem mais rápido.
– Doze ou mais zumbis são saqueáveis.
Mais de vinte e oito zumbis remixados personalizados foram adicionados. Incluindo dois níveis acima dos irradiados.
– Zumbis que surgem no mundo têm um tipo de caminhada aleatória.
Hordas são muito maiores. (Cerca de 24 a 30 zumbis por horda)
Vários mods de itens. (Modificação de recarga de flecha, modificação de aumento de velocidade de bicicleta.)
Todas as armas estão muito melhores. Foi aumentado o alcance, o dano, a cadência de tiro, a precisão e a mira foi corrigida
– Munição venenosa. Causa dano ao longo do tempo.
– O comerciante lhe dará uma pistola ao completar a introdução de suprimentos enterrados.
– Sete armas corpo a corpo raras e poderosas (com novos modelos) foram adicionadas, as quais só podem ser encontradas em saques.
– Adiciona um sistema de criação de ácido.
– Vários novos itens de comida e drogas.
– Banca de Pesquisa. Descarte carregadores e livros desnecessários para criar outros carregadores ou esquemas para novos itens.
– Flechas de osso
– Alterado o funcionamento dos saques. Bolsas e cofres de armas podem gerar armas de nível baixo. Os saques finais de nível 1 e 2 têm itens melhores e alguma munição. Os baús trancados de nível 3, 4 e 5 contêm os melhores itens do jogo. Armas, armas brancas, munição, medicamentos, mods e outros itens valiosos. Atacar a torre de Dishong no primeiro dia é uma estratégia viável.
– Os comerciantes darão armas como recompensas de missões.
– Novas árvores de progresso de comida e estação de trabalho.
– As missões infestadas têm muito mais zumbis.
– Doze missões adicionadas com foco em matar um chefe zumbi.
– Crie analgésicos, vitaminas e Mega Crush.
– A floresta e todos os outros biomas agora podem gerar cidades enormes. Cidades pequenas também têm pontos de interesse melhores.
– Zumbis têm uma taxa de surgimento muito alta. A maioria à noite e no centro da cidade.
– Os comerciantes vendem alguns itens novos.
– E muitas outras pequenas mudanças na qualidade de vida, como o retorno do pote de vidro.
– A comida substitui os doces e concede bônus especiais.

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Versão 1.4 para 7 Days to Die Versão 2.4

Versão 1.3 para 7 Days to Die Versão 2.3

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