País dos Mortos (Undead Country) foi criado com a intenção de transformar um mundo quase morto, com apenas alguns zumbis lá fora, em um apocalipse real, com zumbis vagando pelas ruas.
Informações:
– Autor: Double Blundy
– Tamanho: 500 – 542 MB dependendo da versão do seu jogo
– Versão mod: 1.3 / 1.4
– Versão jogo: V2
Especificações:
– Escolha um kit inicial dependendo da árvore em que deseja entrar
– Mochila com 98 espaços
– Melhor progressão em biomas. Crie os equipamentos de proteção necessários para cada bioma.
– Missões de Colmeia. Missões de limpeza de Ultra Infestação.
– Invasões. Hordas de zumbis invadirão periodicamente enquanto você tenta sobreviver.
– Armas personalizadas, (novos modelos, animações originais), ferramentas e armas brancas
– Interface numérica
– Terras devastadas e florestas queimadas têm a iluminação do deserto.
– Caixas de papelão, barris de vinho, paletes de munição, hidroponia e muitos outros itens agora podem ser saqueados.
– Cinco caixas de armazenamento adicionadas. (Caixa de munição, geladeira, etc.)
– Dez estações de fabricação foram adicionadas. (Conjunto químico que produz drogas, barril que produz ácido, etc.)
– Saquear zumbis chefes permite que você crie mods de armadura de mutação. Esses mods aumentam seu dano, vida máxima, resistência e alguns concedem um bônus específico.
– Zumbis resistentes têm menos vida no início do jogo, mas há mais deles.
– Zumbis não saqueáveis desaparecem mais rápido.
– Doze ou mais zumbis são saqueáveis.
– Mais de vinte e oito zumbis remixados personalizados foram adicionados. Incluindo dois níveis acima dos irradiados.
– Zumbis que surgem no mundo têm um tipo de caminhada aleatória.
– Hordas são muito maiores. (Cerca de 24 a 30 zumbis por horda)
– Vários mods de itens. (Modificação de recarga de flecha, modificação de aumento de velocidade de bicicleta.)
– Todas as armas estão muito melhores. Foi aumentado o alcance, o dano, a cadência de tiro, a precisão e a mira foi corrigida
– Munição venenosa. Causa dano ao longo do tempo.
– O comerciante lhe dará uma pistola ao completar a introdução de suprimentos enterrados.
– Sete armas corpo a corpo raras e poderosas (com novos modelos) foram adicionadas, as quais só podem ser encontradas em saques.
– Adiciona um sistema de criação de ácido.
– Vários novos itens de comida e drogas.
– Banca de Pesquisa. Descarte carregadores e livros desnecessários para criar outros carregadores ou esquemas para novos itens.
– Flechas de osso
– Alterado o funcionamento dos saques. Bolsas e cofres de armas podem gerar armas de nível baixo. Os saques finais de nível 1 e 2 têm itens melhores e alguma munição. Os baús trancados de nível 3, 4 e 5 contêm os melhores itens do jogo. Armas, armas brancas, munição, medicamentos, mods e outros itens valiosos. Atacar a torre de Dishong no primeiro dia é uma estratégia viável.
– Os comerciantes darão armas como recompensas de missões.
– Novas árvores de progresso de comida e estação de trabalho.
– As missões infestadas têm muito mais zumbis.
– Doze missões adicionadas com foco em matar um chefe zumbi.
– Crie analgésicos, vitaminas e Mega Crush.
– A floresta e todos os outros biomas agora podem gerar cidades enormes. Cidades pequenas também têm pontos de interesse melhores.
– Zumbis têm uma taxa de surgimento muito alta. A maioria à noite e no centro da cidade.
– Os comerciantes vendem alguns itens novos.
– E muitas outras pequenas mudanças na qualidade de vida, como o retorno do pote de vidro.
– A comida substitui os doces e concede bônus especiais.



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Versão 1.4 para 7 Days to Die Versão 2.4
Versão 1.3 para 7 Days to Die Versão 2.3
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